2007-03-22 플레이톡
[ORACLE] SharedServer 및 Dispatchers 확인
SharedServer, Dispatcher 확인
Shared Server 구성확인
Dispatcher 확인
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KT 엔토피아 바꾼후...
DOWNLOAD
역시 100Mbps 랜급의 인터넷은 좋았다.
K모 회사의 엔토피아...
28000원 케이블(Docsis 2.0) 에서 25000원 짜리 엔토로 바꿨지만 이득되는게 넘 많다.
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[WOW] WOW확장팩
2560*1600
WorldOf Warcraft 확장팩 오픈베타 10일동안 60달성하고...
만렙 70은 아쉽게도 못했다.
만렙은 다음 기회로...
급렙업 한다고 여러가지 신경 못썼는데...
다음에 기회 있으면 만렙을...
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WinExec("sndvol32.exe /rec", SW_SHOW);
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각방송사의 12-31일 특집 프로그램 - HDTV
모두 HD 지만.
KBS2 TV혼자 아날로그 급이다.
HD장비들 모두 KBS1 쪽으로 가져가셔 그런가?...
.NET Framework Namespaces
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VISTA(비스타)의 IPv6의 기본 지원 사항...
네트워크
네트워크 설정
기본적으로 IPv4와 IPv6가 같이 활성화 된다.
IPv6 활성화 상태
역시나 제한된 연결~ 영문버전엔 Not Connected~ ... 그거나 그거나
cmd 상의 ping local test
로컬로 핑 테스트는 된다.
IIS 7.0 도 IPv6 지원? 당연히 한다고 한다.
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VISTA(비스타) 의 향상된 Volume Mixer
VISTA_ 볼륨믹서
VISTA_볼륨믹서
바뀐기능중에 맘에 드는 부분...
사운드를 사용하는 프로그램 마다 따로 제어가 가능하다.
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With ConnDB
.CursorLocation = adUseClient
.ConnectionTimeout = 0
.CommandTimeout = 0
.Provider = "Microsoft.Jet.OLEDB.4.0"
.Properties("Jet OLEDB:Database Password") = "password" '암호
.Open App.Path & "\sample.mdb" '디비경로
End With
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[C] VC ConsoleWindows에서 DC를 이용해 마우스로 그림그리기
- #include <stdlib.h>
- #include <Windows.h>
- #include <stdio.h>
- HANDLE wHnd; // Handle to write to the console.
- HANDLE rHnd; // Handle to read from the console.
- int main(int argc, char* argv[]) {
- // Set up the handles for reading/writing:
- wHnd = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
- rHnd = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
- // Change the window title:
- SetConsoleTitle("Win32 Console Control Demo");
- // Set up the required window size:
- SMALL_RECT windowSize = {0, 0, 79, 49};
- // Change the console window size:
- SetConsoleWindowInfo(wHnd, TRUE, &windowSize);
- // Create a COORD to hold the buffer size:
- COORD bufferSize = {80, 50};
- // Change the internal buffer size:
- SetConsoleScreenBufferSize(wHnd, bufferSize);
- // Set up the character buffer:
- CHAR_INFO consoleBuffer[80*50];
- // Clear the CHAR_INFO buffer:
- for (int i=0; i<80*50; ++i) {
- // Fill it with white-backgrounded spaces
- consoleBuffer[i].Char.AsciiChar = ' ';
- consoleBuffer[i].Attributes =
- BACKGROUND_BLUE
- BACKGROUND_GREEN
- BACKGROUND_RED
- BACKGROUND_INTENSITY;
- }
- // Set up the positions:
- COORD charBufSize = {80,50};
- COORD characterPos = {0,0};
- SMALL_RECT writeArea = {0,0,79,49};
- // Copy to display:
- WriteConsoleOutput(wHnd, consoleBuffer, charBufSize, characterPos, &writeArea);
- // How many events have happened?
- DWORD numEvents = 0;
- // How many events have we read from the console?
- DWORD numEventsRead = 0;
- // Boolean flag to state whether app is running or not.
- bool appIsRunning = true;
- // If we set appIsRunning to false, the program will end!
- while (appIsRunning) {
- // Find out how many console events have happened:
- GetNumberOfConsoleInputEvents(rHnd, &numEvents);
- // If it's not zero (something happened...)
- if (numEvents!=0) {
- // Create a buffer of that size to store the events
- INPUT_RECORD *eventBuffer = new INPUT_RECORD[numEvents];
- // Read the console events into that buffer, and save how
- // many events have been read into numEventsRead.
- ReadConsoleInput(rHnd, eventBuffer, numEvents, &numEventsRead);
- // Now, cycle through all the events that have happened:
- for (unsigned int i=0; i<numEventsRead; ++i) {
- // Check the event type: was it a key?
- if (eventBuffer[i].EventType==KEY_EVENT) {
- // Yes! Was the key code the escape key?
- if (eventBuffer[i].Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode==VK_ESCAPE) {
- // Yes, it was, so set the appIsRunning to false.
- appIsRunning = false;
- // Was if the 'c' key?
- } else if (eventBuffer[i].Event.KeyEvent.uChar.AsciiChar=='c') {
- // Yes, so clear the buffer to spaces:
- for (int i=0; i<80*50; ++i) {
- consoleBuffer[i].Char.AsciiChar = ' ';
- }
- // Redraw our buffer:
- WriteConsoleOutput(
- wHnd, consoleBuffer, charBufSize, characterPos, &writeArea);
- }
- } else if (eventBuffer[i].EventType==MOUSE_EVENT) {
- // Set the index to our buffer of CHAR_INFO
- int offsetPos =
- eventBuffer[i].Event.MouseEvent.dwMousePosition.X
- + 80 * eventBuffer[i].Event.MouseEvent.dwMousePosition.Y;
- // Is it a left click?
- if (eventBuffer[i].Event.MouseEvent.dwButtonState
- & FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED) {
- // Yep, so set with character 0xDB (solid block)
- consoleBuffer[offsetPos].Char.AsciiChar = 'O';
- // Redraw our buffer:
- WriteConsoleOutput(
- wHnd, consoleBuffer, charBufSize, characterPos, &writeArea);
- // Is it a right click?
- } else if (eventBuffer[i].Event.MouseEvent.dwButtonState
- & RIGHTMOST_BUTTON_PRESSED) {
- // Yep, so set with character 0xB1 (50% block)
- consoleBuffer[offsetPos].Char.AsciiChar = 'b';
- // Redraw our buffer:
- WriteConsoleOutput(
- wHnd, consoleBuffer, charBufSize, characterPos, &writeArea);
- // Is it a middle click?
- } else if (eventBuffer[i].Event.MouseEvent.dwButtonState
- & FROM_LEFT_2ND_BUTTON_PRESSED) {
- // Yep, so set with character space.
- consoleBuffer[offsetPos].Char.AsciiChar = ' ';
- // Redraw our buffer:
- WriteConsoleOutput(
- wHnd, consoleBuffer, charBufSize, characterPos, &writeArea);
- }
- }
- }
- // Clean up our event buffer:
- delete eventBuffer;
- }
- }
- // Exit
- return 0;
- }
Console창 사이즈 조절이 가능하다.
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[C] 전광판 소스...
- #include <windows.h>
- #include <stdio.h>
- #include <conio.h>
- // 화면을 지우는 함수.
- void clrscr(void)
- {
- system("cls");
- }
- // 코드페이지 변경 함수 ( 영문 : 437 , 한글 : 949 )
- void SetCodePage(UINT nPage)
- {
- SetConsoleCP(nPage);
- SetConsoleOutputCP(nPage);
- }
- // 코드페이지를 얻는 함수
- UINT GetCodePage(void)
- {
- return GetConsoleCP();
- }
- // 현제 커서 X 위치를 얻는 함수
- int wherex(void)
- {
- CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO BufInfo;
- GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&BufInfo);
- return BufInfo.dwCursorPosition.X;
- }
- // 현제 커서 Y 위치를 얻는 함수
- int wherey(void)
- {
- CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO BufInfo;
- GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&BufInfo);
- return BufInfo.dwCursorPosition.Y;
- }
- // 커서 위치를 설정하는 함수
- void gotoxy(int x, int y)
- {
- COORD Pos = { x , y };
- SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), Pos);
- }
- // 글자 색깔을 변경하는 함수
- void SetTextAttribute(WORD BkColor, WORD TxColor)
- {
- SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), (unsigned char)((BkColor << 4) TxColor));
- }
- // 택스트를 출력하는 함수.
- int PrintText(int nPosX, int nPosY, const char* szFormat, ...)
- {
- char szBuffer[512] = { 0 };
- if(szFormat)
- {
- va_list vl;
- va_start(vl, szFormat);
- vsprintf(szBuffer, szFormat, vl);
- va_end(vl);
- }
- gotoxy(nPosX, nPosY);
- return fputs(szBuffer, stdout);
- }
- // 전광판과 같은 스크롤 텍스트 출력.
- int PrintNeonsineText(int nPosX, int nPosY, int nWidth, int nFrame, const char* szFormat, ...)
- {
- int i, nBufferLen;
- char szBuffer[512] = { 0 };
- char szNeonsine[512] = { 0, };
- if(szFormat)
- {
- va_list vl;
- va_start(vl, szFormat);
- nBufferLen = vsprintf(szBuffer, szFormat, vl);
- va_end(vl);
- }
- strcpy(&szNeonsine[nFrame = (nFrame % nWidth)], szBuffer);
- i = nWidth - nFrame;
- if(i < nBufferLen) strcpy(szNeonsine, &szBuffer[i]);
- for(i = 0 ; i < nWidth ; ++i) if(!szNeonsine[i]) szNeonsine[i] = ' ';
- szNeonsine[nWidth] = 0;
- gotoxy(nPosX, nPosY);
- fputs(szNeonsine, stdout);
- return nFrame;
- }
- void main(void)
- {
- int nPosX = 0;
- int nPosY = 10;
- int nBkColor = 7;
- int nTxColor = 0;
- int nWidth = 50;
- int nFrame = 0;
- int nSpeed = 1;
- int nDelay = 200;
- char szString[512] = "This is Test of Scroll String";
- // "┌──────────────────────────────────────┐"
- PrintText(0, 0, "┌────┬────────┬────┬────┬────┬────┐");
- PrintText(0, 1, "│POSITION│ COLOR │ WIDTH │ FRAME │ SPEED │ DELAY │");
- PrintText(0, 2, "├────┼────────┼────┼────┼────┼────┤");
- PrintText(0, 3, "│%2d , %2d │%2d , %2d │ %6d │ %6d │ %6d │ %6d │"
- , nPosX, nPosY, nBkColor, nTxColor, nWidth, nFrame, nSpeed, nDelay);
- PrintText(0, 4, "│NUM-MOVE│[SHIFT + ] > / <│NUM 7/9 │ │ + / - │ 1 - 9 │");
- PrintText(0, 5, "├────┼────────┴────┴────┴────┴────┤");
- PrintText(0, 6, "│ String │%-46s [ ENTER ]│", szString);
- PrintText(0, 7, "└────┴────────────────────────────┘");
- PrintText(0, 8, "0 1 2 3 4 5 6 7 8");
- PrintText(0, 9, "12345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890");
- while("RUN")
- {
- while(kbhit())
- {
- int nCh = getch();
- // 키 입력 센서
- switch(nCh)
- {
- case 0x1B : clrscr(); gotoxy(0,0); return;
- case 0x47 : PrintNeonsineText(nPosX, nPosY, nWidth, 0, ""); nWidth -= 1; break;
- case 0x49 : PrintNeonsineText(nPosX, nPosY, nWidth, 0, ""); nWidth += 1; break;
- case 0x4B : PrintNeonsineText(nPosX, nPosY, nWidth, 0, ""); nPosX -= 1; break;
- case 0x4D : PrintNeonsineText(nPosX, nPosY, nWidth, 0, ""); nPosX += 1; break;
- case 0x48 : PrintNeonsineText(nPosX, nPosY, nWidth, 0, ""); nPosY -= 1; break;
- case 0x50 : PrintNeonsineText(nPosX, nPosY, nWidth, 0, ""); nPosY += 1; break;
- case '+' : nSpeed += 1; break;
- case '-' : nSpeed -= 1; break;
- case '>' : nBkColor += 1; break;
- case '<' : nBkColor -= 1; break;
- case '.' : nTxColor += 1; break;
- case ',' : nTxColor -= 1; break;
- case '1' : nDelay = 50; break;
- case '2' : nDelay = 100; break;
- case '3' : nDelay = 150; break;
- case '4' : nDelay = 200; break;
- case '5' : nDelay = 250; break;
- case '6' : nDelay = 300; break;
- case '7' : nDelay = 350; break;
- case '8' : nDelay = 400; break;
- case '9' : nDelay = 450; break;
- case '0' : nDelay = 500; break;
- case '\r' :
- case '\n' :
- {
- PrintText(0, 6, "│ String │%60s│", "");
- gotoxy(12, 6);
- gets(szString);
- } break;
- }
- if(nPosX < 0) nPosX = 0;
- if(nPosY < 10) nPosY = 10;
- if(nBkColor < 0) nBkColor = 0;
- if(nBkColor > 15) nBkColor = 0;
- if(nTxColor < 0) nTxColor = 0;
- if(nTxColor > 15) nTxColor = 0;
- if(nWidth < 1) nWidth = 1;
- if(nSpeed < 1) nSpeed = 1;
- }
- // 메뉴
- PrintText(0, 3, "│%2d , %2d │%2d , %2d │ %6d │ %6d │ %6d │ %6d │"
- , nPosX, nPosY, nBkColor, nTxColor, nWidth, nFrame, nSpeed, nDelay);
- PrintText(0, 6, "│ String │%-46s [ ENTER ]│", szString);
- // 글 색깔 선택
- SetTextAttribute(nBkColor, nTxColor);
- PrintText(22, 3, "[TEXT]");
- // 스크롤 출력
- nFrame = PrintNeonsineText(nPosX, nPosY, nWidth, nFrame + nSpeed, szString);
- // 글 색깔 복귀
- SetTextAttribute(0, 7);
- // 딜레이
- Sleep(nDelay);
- }
- }
출처 : 어느분..ㅡㅡ.. (모름)
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다운로드 사이트
직접 다운로드...
Internet Explorer 7 한글버전 XP- sp2 다운로드
Internet Explorer 7 한글버전 2003-sp1 다운로드
모두 x86버전
아직 2개 버전밖에 공개가 안된....
설치방법
인증을 해야하나...
네트워크 어뎁터를 비활성화후 설치과정을 진행하면 인증 PASS...
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긴~~ 꼬리들..
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[Oracle] Cluster 구성
create cluster test_clu(dno number(2));
SP2-0640: 연결되지 않았습니다.
SQL> conn /as sysdba
연결되었습니다.
SQL> create cluster test_clu(dno number(2));
클러스터가 생성되었습니다.
SQL> create index test_idx on cluster test_clu;
인덱스가 생성되었습니다.
SQL> create table dp
2 (dno number(2) primary key,
3 dname varchar2(20))
4 cluster test_clu(dno);
테이블이 생성되었습니다.
SQL> create table ep
2 (eno number(3),
3 dno number(2) references dp)
4 cluster test_clu(dno)
테이블이 생성되었습니다.
SQL> insert into dp values(10, 'aaa');
1 개의 행이 만들어졌습니다.
SQL> c/10/20
1* insert into dp values(20, 'aaa')
SQL> c/aaa/bbb
1* insert into dp values(20, 'bbb')
SQL> /
1 개의 행이 만들어졌습니다.
SQL> insert into ep values(111,10);
1 개의 행이 만들어졌습니다.
SQL> c/111/222
1* insert into ep values(222,10)
SQL> c/10/20
1* insert into ep values(222,20)
SQL> /
1 개의 행이 만들어졌습니다.
SQL> c/222/333
1* insert into ep values(333,20)
SQL> c/20/10
1* insert into ep values(333,10)
SQL> /
1 개의 행이 만들어졌습니다.
SQL> c/333/444
1* insert into ep values(444,10)
SQL> c/10/20
1* insert into ep values(444,20)
SQL> /
1 개의 행이 만들어졌습니다.
SQL> select * from ep;
ENO DNO
---------- ----------
111 10
333 10
222 20
444 20
SQL> select eno, dname from ep, dp where ep.dno=dp.dno;
ENO DNAME
---------- ----------------------------------------
111 aaa
333 aaa
222 bbb
444 bbb
SQL> desc ep;
이름 널? 유형
----------------------------------------- -------- ----------------------------
ENO NUMBER(3)
DNO NUMBER(2)
SQL> select dno, rowid, eno from ep;
DNO ROWID ENO
---------- ------------------ ----------
10 AAAHcNAABAAAMi6AAA 111
10 AAAHcNAABAAAMi6AAB 333
20 AAAHcNAABAAAMi7AAA 222
20 AAAHcNAABAAAMi7AAB 444
SQL> select dno, rowid from dp;
DNO ROWID
---------- ------------------
10 AAAHcNAABAAAMi6AAA
20 AAAHcNAABAAAMi7AAA
SQL>
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[구입] 유플러스 30인치 LCD
세팅
유플러스 30인치 모니터를 구입하였다.
Evertop 미라클 7600GS 1.4ns가 D-Link DVI가 되지 않는걸로 판단하여
GF 7900으로 갈려고 했으나. 다행이 듀얼링크가 되는 그래픽카드여서 정상적으로 2500급 해상도 까지 작동!~
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[CSS] Button StyleSheet
- <style type="text/css">
- ul#nav {
- list-style-type: none;
- margin: 0;
- padding: .5em 0;
- border-top: 2px solid #003B62;
- }
- ul#nav li a{
- display: block;
- width: 90px;
- color: #FFF;
- padding: 1px;
- background-color: #003B62;
- text-align: center;
- text-decoration: none;
- border: 2px outset;
- }
- ul#nav li a:hover{
- color: #FFF;
- background-color: #87AEC5;
- border: 2px inset;
- }
- ul#nav .back { float: left; }
- ul#nav .continue { float: right; }
- </style>
- <ul id='nav'>
- <li class='back'> <a href='링크'>뒤로</a></li>
- <li class='continue'> <a href='링크'>앞으로</a></li>
- </ul>
결과
WindowsVista - RC2 5744 Download
32Bit
http://download.windowsvista.com/dl/preview/rc2/en/x86/iso/vista_5744.16384.061003-1945_x86fre_client-lrmcfre_en_dvd.iso
64Bit
http://download.windowsvista.com/dl/preview/rc2/en/x64/iso/vista_5744.16384.061003-1945_x64fre_client-lrmcxfre_en_dvd.iso
size : 3.52G
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산업인력공단 - 기사 취득조건
1.산업기사의 자격을 취득하는 후 응시하고자 하는 종목이 속하는 동일 직무분야에서 1년이상 실무에 종사한 자 2.기능사 자격을 취득한 후 응시하고자 하는 종목이 속하는 동일 직무분야에서 3년이상 실무에 종사한 자 3.다른 종목의 기사의 자격을 취득한 자 4.대학졸업자등 또는 그 졸업예정자(4학년에 재학중인 자 또는 3학년 수료후 중퇴자를 포함한다.) |
※ 4학년에 재학중인 자는 반드시 3학년 과정을 수료해야만 함. |
5.전문대학졸업자등으로서 졸업후 응시하고자 하는 종목이 속하는 동일 직무분야에서 2년이상 실무에 종사한 자 |
※ 4년제대학 전과정의 2분의1이상을 마치고 2년이상 실무에 종사한 자도 포함 |
6.기술자격종목별로 산업기사의 수준에 해당하는 교육훈련을 실시하는 기관으로서 노동부령이 정하는 교육훈련기관의 기술훈련과정을 이 수한 자로서 이수후 동일 직무분야에서 2년이상 실무에 종사한 자 7.기술자격종목별로 기사의 수준에 해당하는 교육훈련을 실시하는 기관으로서 노동부령이 정하는 교육훈련기관의 기술훈련과정을 이수한 자 또는 그 이수예정자 8.응시하고자 하는 종목이 속하는 동일직무분야에서 4년이상 실무에 종사한자 9.외국에서 동일한 등급 및 종목에 해당하는 자격을 취득한 자 10.학점인정등에관한법률 제8조의 규정에 의하여 대학졸업자와 동등이상의 학력을 인정받은 자 또는 동법 제7조의 규정에 의하여 106학점 이상을 인정받은 자 |
※ 고등교육법에 의거 정규대학에 재학 또는 휴학중인자는 해당되지 않으며, 한국교육개발원에서 학력 또는 학점을 인정 받아야 함. |
11.학점인정등에관한법률 제8조의 규정에 의하여 전문대학졸업자와 동등이상의 학력을 인정받은 자로서 응시하고자 하는 종목이 속하는 동일 직무분야에서 2년이상 실무에 종사한 자 |
http://www.q-net.or.kr/inf/qlf03_0302_p.jsp?layer_id=0&menu_id=14
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[JSP] Java Beans(자바빈)
- /* 값을 저장하는 필드 */
- private String value;
- /* BeanClassName의 기본 생성자 */
- public BeanClassName() {
- }
- /* 필드의 값을 get Method */
- return value;
- }
- /* 필드의 값을 set Method */
- this.value = value;
- }
- }
자바빈 기본형
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[JAVASCRIPT] 입력Form ToolTip 샘플
- function sign_show(arg)
- {
- var tipDiv = document.getElementById("tooltip");
- tipDiv.style.display = "";
- if (arg == 'id')
- {
- tipDiv.style.top = "160px";
- tipDiv.style.left = "280px";
- tipDiv.innerHTML = "<div style=position:absolute;top:-8px;left:4px;z-index:3></div>사용하시는 E-MAIL 입력 메세지";
- }
- else if (arg == '????')
- {
이러쿵..저러쿵...
}
} - function sign_hide(arg)
- {
- var tipDiv = document.getElementById("tooltip");
- tipDiv.style.display = "none";
- }
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[ASP] 3x3 Puzzle Game - IIS
- <%
- Option Explicit
- ' ASP의 Rand를 이용한 3x3 Puzzle Game
- %>
- <style type="text/css">
- h2 {
- font-family: Arial;
- font-size: 24px;
- color: #666;
- padding: 4px;
- background: #CCCCFF;
- border-bottom: 2px solid #ddd;
- text-align: center;
- }
- td {
- font-family: Impact;
- font-size: 60px;
- color: white;
- background: #DDE8FF;
- }
- a:hover {
- color: #FF0066;
- text-decoration: none;
- font-weight: bold
- }
- a:visited {
- color: #000099;
- text-decoration: none;
- }
- a:active {
- text-decoration: none;
- }
- a:link {
- color: #000099;
- text-decoration: none;
- }
- </style>
- <h2> 3x3 Puzzle Game by ASP</h2>
- <%
- ' Random Seed값 초기화
- Randomize
- Dim board(8) ' 배열을 선언한다.
- Dim ThePick ' 임의로 선택된 값의 색인 변수
- Dim Temp ' 값을 교환하기 위한 임시 변수
- Dim i, j ' 반복문의 카운터용
- Dim ct
- Dim cnt ' 클릭한 인덱스값 받기
- Dim getArr ' 값을 저장해 Get으로 던지는 변수
- Dim getArr2 ' 값을 저장한것을 받는 변수
- Dim sum ' 0-8 까지 합을 저장하기 위한 변수
- Dim chaos ' 무질서도 판단
- Dim loopcnt ' loop cnt
- ' Request...
- getArr = Request.QueryString("getArr") ' get된 전체 값들
- cnt = Request.QueryString("ct") ' get된 index값
- ' 처음 실행 할경우
- If cnt=0 Then
- loopcnt = true
- While loopcnt
- ' 배열을 채운다.
- For I = 0 To 8
- board(I) = I
- Next
- ' 배열을 썩는다.
- For I = 0 To 8
- ThePick = Int(1 + Rnd * 8) ' 랜덤으로 생성!
- Temp = board(I)
- board(I) = board(ThePick)
- board(ThePick) = Temp
- Next
- ' 무질서도 체크
- For i = 0 To 8
- For j = i To 8
- If board(i) > board(j) Then chaos=chaos+1 : End if
- next
- Next
- '무질서 더한값이 짝수 이면 Loop 탈출
- ' 무질서도가 홀수이면 게임 퍼즐을 풀수 없다.
- If (chaos Mod 2) = 0 Then
- loopcnt = false
- Else
- loopcnt = true
- End if
- wend
- ' 두번째 실행
- Else
- ' getArr String -> 배열 로 변경
- getArr2 = Split( getArr , "-" )
- For i=0 To 8
- board(i) = getArr2(i)
- Next
- ' 해당 Index으로 값을 이동
- Select Case CInt(cnt) ' 위치값(Index)
- Case 1
- If board(1) = 0 Then ' 1번이 비었다면
- board(1) = board(0)
- board(0) = 0
- End If
- If board(3) = 0 Then ' 3번이 비었다면
- board(3) = board(0)
- board(0) = 0
- End If
- Case 2
- If board(0) = 0 Then
- board(0) = board(1)
- board(1) = 0
- End If
- If board(2) = 0 Then
- board(2) = board(1)
- board(1) = 0
- End If
- If board(4) = 0 Then
- board(4) = board(1)
- board(1) = 0
- End If
- Case 3
- If board(1) = 0 Then
- board(1) = board(2)
- board(2) = 0
- End If
- If board(5) = 0 Then
- board(5) = board(2)
- board(2) = 0
- End If
- Case 4
- If board(0) = 0 Then
- board(0) = board(3)
- board(3) = 0
- End If
- If board(4) = 0 Then
- board(4) = board(3)
- board(3) = 0
- End If
- If board(6) = 0 Then
- board(6) = board(3)
- board(3) = 0
- End If
- Case 5
- If board(1) = 0 Then
- board(1) = board(4)
- board(4) = 0
- End If
- If board(3) = 0 Then
- board(3) = board(4)
- board(4) = 0
- End If
- If board(5) = 0 Then
- board(5) = board(4)
- board(4) = 0
- End If
- If board(7) = 0 Then
- board(7) = board(4)
- board(4) = 0
- End If
- Case 6
- If board(8) = 0 Then
- board(8) = board(5)
- board(5) = 0
- End If
- If board(4) = 0 Then
- board(4) = board(5)
- board(5) = 0
- End If
- If board(2) = 0 Then
- board(2) = board(5)
- board(5) = 0
- End If
- Case 7
- If board(3) = 0 Then
- board(3) = board(6)
- board(6) = 0
- End If
- If board(7) = 0 Then
- board(7) = board(6)
- board(6) = 0
- End If
- Case 8
- If board(4) = 0 Then
- board(4) = board(7)
- board(7) = 0
- End If
- If board(6) = 0 Then
- board(6) = board(7)
- board(7) = 0
- End If
- If board(8) = 0 Then
- board(8) = board(7)
- board(7) = 0
- End If
- Case 9
- If board(5) = 0 Then
- board(5) = board(8)
- board(8) = 0
- End If
- If board(7) = 0 Then
- board(7) = board(8)
- board(8) = 0
- End If
- End select
- For i = 0 To 8
- If board(i) = CStr(i+1) Then sum=sum+1 : End If
- If sum=8 Then
- response.write "<script language=javascript>alert('문제를 다 풀었습니다') </script>"
- End if
- Next
- End if
- ' 넘기기 위한 묶음 변수 생성
- getArr = ""
- For i=0 To 8
- getArr = getArr & board(i) & "-"
- Next
- '출력....
- response.write "<table cellpadding=4 cellspacing=4 border=2 align=center>"
- ct = 1
- For i = 0 To 2
- response.write "<tr align=center height=100>"
- For j = 0 To 2
- If board(ct-1) = 0 Then
- response.write "<td width=100> </td>"
- Else
- response.write "<td width=100><a href=puzzle.asp?ct=" & ct & "&getArr=" & getArr & ">" &board(ct-1) &"</a></td>"
- End if
- ct = ct+1
- next
- response.write "</tr>"
- Next
- %>
- </table>
Many Bugs!!!~
실행화면
[JSP] URLEncoder
- <%@ page contentType="text/html; charset=euc-kr" %>
- <%@ page import="java.net.URLEncoder" %>
- <html>
- <head><title>URLEncoder</title></head>
- <body>
- <%
- String value = "JSP하자";
- response.sendRedirect("filename.jsp?name=" + encoded);
- %>
- </body>
- </html>
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- <%@ page contentType="text/html; charset=euc-kr" %>
- <html>
- <head><title>Response.sendRedirect</title></head>
- <body>
- <%
- response.sendRedirect("http://www.naver.com");
- %>
- </body>
- </html>
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[JSP] request method list
- <%@ page contentType="text/html; charset=euc-kr" %>
- <html>
- <head><title>Request 정보</title></head>
- <body>
- 클라이언트 IP = <%= request.getRemoteAddr() %> <br>
- 요청정보길이 = <%= request.getContentLength() %> <br>
- 요청정보 인코딩 = <%= request.getCharacterEncoding() %> <br>
- 요청정보 컨텐츠 타입 = <%= request.getContentType() %> <br>
- 요청정보 프로토콜 = <%= request.getProtocol() %> <br>
- 요처정보 전송방식 = <%= request.getMethod() %> <br>
- 요청 URI = <%= request.getRequestURI() %> <br>
- 컨텍스트 경로 = <%= request.getContextPath() %> <br>
- 서버이름 = <%= request.getServerName() %> <br>
- 서버포트 = <%= request.getServerPort() %>
- </body>
- </html>
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